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结对-贪吃蛇游戏-设计文档
阅读量:5278 次
发布时间:2019-06-14

本文共 227 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

准备阶段

  1. pygame简介及安装
  2. surface对象
  3. 窗口显示
  4. 绘制几何图形
  5. event事件

设计阶段

  1. 首先绘制屏幕
  2. 绘制一个点作为蛇的蛇头
  3. 实现键盘对于蛇头的控制
  4. 随机在屏幕上出现一个点(食物)
  5. 解决蛇和苹果如何存储和显示、蛇如何移动和吃苹果变长的问题
  6. 判断蛇的死亡(碰到自身,碰到边缘)
  7. 计算得分
  8. 测试  (测试是否会闪退黑屏以及内存不够的情况)

转载于:https://www.cnblogs.com/mjw970619/p/7519898.html

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